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Impresión 3D tiene hilo, encordado o rezumar – 2019

Encordar o rezumar

Este problema es uno de los más comunes en la impresión 3D, es conocido como pelusas, peludas, bigotes, encordado, rezumar y hilo.

Se produce cuando estas imprimiendo y salen hebras de plástico en el modelo 3D.

Esto sucede cuando la impresora se desplaza de un punto a otro y no alcanza a retraer el filamento.

En Simplify3D tenemos la solución, tenemos que ir a la configuración para eliminar el encordado excesivo, llamado falta de retracción.

Este proceso lo que hace es que al finalizar una capa, una linea o un modelo y pasa a otro punto, el filamento se retrae o empuja hacia atrás para que no salga filamento.

 

Distancia de retracción en la impresión 3D

Cuando realizamos los ajustes de retracción, tenemos que tener muy claro cual va a ser la distancia.

Determinamos la cantidad de plástico que se retrae en en nozzle.

  • Si tenemos extrusoras convencionales la retracción va desde el 0.5 hasta 2.0 mm.
  • Si usas Bowden la retracción va desde 5.0 hasta los 15.0 mm.

 

Para descubrir si la retracción es la perfecta podemos realizar un test de impresión 3D.

 

Velocidad de retracción en la impresión 3D

Ahora vamos a la velocidad que debe tener la retracción del filamento.

Si retrae lentamente el plástico podría comenzar a filtrarse antes de que termine de desplazarse.

Retraer el plástico muy rápido puede separar el plástico caliente que esta dentro de la boquilla, o moler el filamento, produciendo bloqueos.

Simplify3D tiene unos ajustes preestablecidos, que te brindan una velocidad y una retracción optima, solo tienes que activarlo.

 

Demasiada temperatura en el nozzle

Así es, la temperatura demasiado alta en el extrusor, puede causar problemas.

El plástico dentro de la boquilla podría volverse viscoso o blando, y se escaparía de la boquilla más fácilmente.

Pero por el contrario si la temperatura es muy baja, el plástico seguirá siendo sólido y tendrá dificultades para salir de la boquilla.

Reducir la temperatura de la extrusora en 5 grados máximo 10 grados.

  • Editar configuración del proceso > temperatura

 

Hilos en espacios abiertos mientras se mueve de un punto a otro

Ya habíamos tocado el tema arriba, pero si el encordado es muy visible, durante el movimiento.

  • Si ingresamos un valor y el movimiento es corto, el plástico no tendrá tiempo de salir de la boquilla.
  • Pero si es un movimiento largo, podríamos tener cadenas, hilos, lineas casi invisibles de filamento.

Esto lo podemos solucionar desde Simplify3D, una potente herramienta para la impresión 3D.

El software puede ajustar la ruta de viaje para asegurarse que la boquilla tenga una distancia muy corta para viajar de un punto a otro o en un lugar abierto.

  • Editar configuración de proceso > Avanzado > Evitar cruce del contorno para movimiento del viaje

 

Velocidad de movimiento o desplazamiento en la impresión 3D

Otra opción importante es la de acelerar el movimiento de nuestra máquina para reducir tiempo de impresión y evitar gotas indeseadas.

Podemos modificar la velocidad de movimiento en Editar configuración de proceso > Velocidades.

Si elegimos la X/Y indicamos la velocidad de desplazamiento, en pocas palabras es el tiempo que pasa en el aire el nozzle.